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《心靈殺手2》戰鬥元素比第一部少 更注重遊戲的故事和氛圍

2025-11-02 18:20:46 来源:中國聯通作者:胡瑤 点击:744次

《心靈殺手2》戰鬥元素比第一部少 更注重遊戲的故事和氛圍

2023-06-30 11:15:31編輯:Reset 據聯合導演Sam Lake,第一部遊戲由於戰鬥的強度和節奏而被定義為動作冒險遊戲,但開發人員希望在《心靈殺手》續作《心靈殺手2》中進行改變。

近日,根據自聯合導演Sam Lake透露的消息,《心靈殺手2》將與原作有所不同,它的節奏將變得更加緩慢,戰鬥元素也會比第一部遊戲少。

據聯合導演Sam Lake,第一部遊戲由於戰鬥的強度和節奏而被定義為動作冒險遊戲,但開發人員希望在《心靈殺手》續作《心靈殺手2》中進行改變。續作將轉向生存恐怖類型,因為這更適合續作。

Sam Lake表示,第一部遊戲的戰鬥內容過於相似,並且貫穿整個遊戲,因此,團隊希望在《心靈殺手2》中進行改進。Sam相信通過減慢遊戲節奏並減少戰鬥場景,可以實現這一目標。

Sam Lake進一步表示:“當戰鬥較少時,每一次戰鬥遭遇都會變成一個更重大的事件。”

《心靈殺手》中恐怖元素已有一定的存在,但續作旨在進一步提升。最近,Sam Lake還表示,《Alan Wake 2》將在恐怖遊戲中獨樹一幟,更注重遊戲的故事和氛圍,而不是血腥和驚嚇。

作者:劉和剛
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